Strana 1 / 29

Použite bočné šípky alebo pokračujte v skrolovaní pri konci strany.

Zavrieť čítačku

Použite bočné šípky alebo pokračujte v skrolovaní pri konci strany.

Strana 1

Kurzy 3D grafiky, CAD

Aktívne kurzy: 28 29 strán
Kurzy 3D grafiky, CAD

Prehľad kategórie

Macrosoft je Autorizovaným školiacim centrom (ATC) spoločnosti AUTODESK

Kurzy grafiky, CAD a DTP

V oblasti kurzov grafických programov máme tradične pestrú ponuku. Bitová grafika: Adobe Photoshop, Corel Photo Paint, Zoner Photo Studio. Vektorová grafika: Adobe Illustrator, Corel DRAW. DTP (desk-top publishing): Adobe InDesign, QuarkXPress. A v 3D priestore: 3D Studio MAX či SketchUp – dynamické nástroje pre modelovanie a vizualizáciu.

CAD kurzy: AutoCAD, AutoCAD 3D, ProgeCAD Professional (2D kreslenie a 3D modelovanie) a DraftSight (voľne šíriteľný 2D CAD editor).

Špeciálna ponuka: kurz Grafik-Designer, DTP – akciový balík!

Za akciovú cenu získajte balík školení, ktorý vás pripraví na profesionálnu prácu v grafike a DTP: Adobe Photoshop, Illustrator a InDesign.

Radi pre Vás pripravíme aj uzavreté školenie:

  • Osnovu kurzov grafiky, DTP a CAD prispôsobíme na mieru.
  • Školenie v prípade záujmu zorganizujeme aj vo vašej firme.
  • Organizujeme pobytové školenia spojené s wellnessom, turistikou či lyžovaním.
  • Termín kurzu prispôsobíme Vašim požiadavkám.
  • Využite výrazné objemové zľavy na grafické a CAD kurzy.

Neváhajte nás kontaktovať na tel. č.: 02/55 410 308, 0948 88 40 88, 0948 88 41 88 alebo e-mailom: [email protected]

Tím Macrosoft sa teší na Vás v komfortných priestoroch nášho školiaceho centra.

Obsah

Aktívne kurzy: 28

Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz
Otvoriť kurz

Strana 2

AutoCAD I.

Cena s DPH

276,75 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

Cieľom kurzu je podať poslucháčom základné teoretické a praktické vedomosti pri používaní programu AutoCAD. Účastníci kurzu si osvoja základné funkcie programu a ich aplikáciu pri tvorbe stavebnej či strojárskej technickej dokumentácie.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Výstupné vedomosti

Komplexné využitie AutoCAD-u na úrovní bežného užívateľa, orientovanie sa v grafickom prostredí.

Osnova školenia

Osnova

  • Popis obrazovky, rozdelenie pracovnej plochy, práca s menu, spôsoby zadávania príkazov, základné funkcie. Orientácia na pracovnej ploche: priblíženie, posun plochy, UCS Práca s hladinami: vytváranie, prekrývanie, vlastnosti hladín, nastavenia hladín. Kresliace príkazy: úsečka, polpriamka, obdĺžnik.... Modifikačné príkazy: posun, kopia, otočenie, zrkadlenie, mierka.... Šrafovanie: nastavenie spravovacieho vzoru, spôsob výberu, editovanie. Kótovanie: typy kót, použitie, editácia. Výkresový a modelový priestor: príklady použitia, postupy kreslenia technickej dokumentácie (samostatné práce). Block: vytvorenie a použitie základných blokových entít Vkladanie a otváranie formátov: PDF, JPEG, PNG... Nastavenie formátu výkresu a mierky, tlač z modelovej plochy.
  • Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:
  • CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5
  • RAM: 8GB
  • GPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Cena s DPH

774,90 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 5 dní · Večerný: 10 dní

Popis kurzu

Rekvalifikačný kurz IT Architekt, Projektant v programe AutoCAD - kľúčové zručnosti je určený pre tých záujemcov, ktorí si chcú nájsť uplatnenie v oboroch, ktoré si vyžadujú ovládanie programu Autodesk AutoCAD na profesionálnej úrovni. Balík sa skladá z kurzov: AutoCAD I. v časovom rozsahu 2 dni AutoCAD II. v časovom rozsahu 2 dni Úvod do práce s Autodesk Inventor I. v časovom rozsahu 1 deň V termíne je uvedený len začiatok kurzu, o ďalších termínoch Vás budeme informovať.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné počítačové zručnosti

Výstupné vedomosti

Zvládnutie práce v AutoCADe na úrovni pokročilého používateľa a základov Autodesk Inventor I.

Osnova školenia

Popis prostredia AutoCADu

  • práca s pásom príkazových kariet a v modelovom priestore práca v šablóne výkresu- layout význam jednotlivých tlačidiel na myške v AutoCADe navigácia v rámci modelového prostredia: priblíženie, oddialenie, posun zoom a pan práca so súbormi: otváranie a ukladanie súborov, otváranie šablón a vytvorenie šablóny

Základné nastavenia

  • prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia kurzorov, farba obrazovky a pod. nastavenie jednotiek kreslenia

Spôsob zadávania príkazov

  • zadávanie príkazov cez ikony a zadávanie príkazov cez príkazové skratky prepis príkazových skratiek v rámci textového súboru

Základné funkcie v stavovom riadku

  • zobrazenie súradníc polohy bodu pomocné príkazy – Krok, Raster, Orto, Polárne trasovanie, Uchopenie objektu, Trasovanie, Dynamické zadanie...

Výber objektov a kreslenie

  • výber objektov jednotlivo a výber pomocou výberového okna pridávanie a odoberanie objektov z existujúceho výberu zakladané kresliace príkazy- Úsečka, Krivka, Kružnica, Oblúk, Elipsa, Bod... zadávanie rozmerov objektov a ich kontrola základy šrafovania

Cena s DPH

1 166,20 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 7 dní · Večerný: 14 dní

Popis kurzu

Rekvalifikačný kurz IT Architekt, Projektant v programe AutoCAD - komplexné zručnosti je určený pre tých záujemcov, ktorí si chcú nájsť uplatnenie v oboroch, ktoré vyžadujú komplexné ovládanie programov Autodesk AutoCAD na profesionálnej úrovni. Balík sa skladá z kurzov: AutoCAD I. v časovom rozsahu 2 dni AutoCAD II. v časovom rozsahu 2 dni

Úvod do Autodesk Inventor I. v časovom rozsahu 1 deň AutoCAD Mechanical v časovom rozsahu 2 dni

V termíne je uvedený len začiatok kurzu, o ďalších termínoch Vás budeme informovať.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné počítačové zručnosti

Výstupné vedomosti

Zvládnutie práce v Autodesk AutoCADe na úrovni pokročilého používateľa a základov Autodesk Inventor I. 

Osnova školenia

Popis prostredia Autodesk AutoCADu

  • práca s pásom príkazových kariet a v modelovom priestore práca v šablóne výkresu- layout význam jednotlivých tlačidiel na myške v AutoCADe navigácia v rámci modelového prostredia: priblíženie, oddialenie, posun zoom a pan práca so súbormi: otváranie a ukladanie súborov, otváranie šablón a vytvorenie šablóny

Základné nastavenia

  • prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia kurzorov, farba obrazovky a pod. nastavenie jednotiek kreslenia

Spôsob zadávania príkazov

  • zadávanie príkazov cez ikony a zadávanie príkazov cez príkazové skratky prepis príkazových skratiek v rámci textového súboru

Základné funkcie v stavovom riadku

  • zobrazenie súradníc polohy bodu pomocné príkazy – Krok, Raster, Orto, Polárne trasovanie, Uchopenie objektu, Trasovanie, Dynamické zadanie...

Výber objektov a kreslenie

  • výber objektov jednotlivo a výber pomocou výberového okna pridávanie a odoberanie objektov z existujúceho výberu zakladané kresliace príkazy- Úsečka, Krivka, Kružnica, Oblúk, Elipsa, Bod... zadávanie rozmerov objektov a ich kontrola základy šrafovania

Cena s DPH

774,90 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 1 deň · Večerný: 10 dní

Popis kurzu

Rekvalifikačný kurz Projektant v programe AutoCAD je určený pre tých záujemcov, ktorí si chcú nájsť uplatnenie v oboroch, ktoré si vyžadujú ovládanie programu Autodesk AutoCAD na profesionálnej úrovni.

Balík sa skladá z kurzov: AutoCAD I. v časovom rozsahu 2 dni AutoCAD II. v časovom rozsahu 3 dni

V termíne je uvedený len začiatok kurzu, o ďalších termínoch Vás budeme informovať.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné počítačové zručnosti

Výstupné vedomosti

Zvládnutie práce v AutoCADe na úrovni pokročilého používateľa

Osnova školenia

Popis prostredia AutoCADu

  • práca s pásom príkazových kariet a v modelovom priestore práca v šablóne výkresu- layout význam jednotlivých tlačidiel na myške v AutoCADe navigácia v rámci modelového prostredia: priblíženie, oddialenie, posun zoom a pan práca so súbormi: otváranie a ukladanie súborov, otváranie šablón a vytvorenie šablóny

Základné nastavenia

  • prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia kurzorov, farba obrazovky a pod. nastavenie jednotiek kreslenia

Spôsob zadávania príkazov

  • zadávanie príkazov cez ikony a zadávanie príkazov cez príkazové skratky prepis príkazových skratiek v rámci textového súboru

Základné funkcie v stavovom riadku

  • zobrazenie súradníc polohy bodu pomocné príkazy – Krok, Raster, Orto, Polárne trasovanie, Uchopenie objektu, Trasovanie, Dynamické zadanie...

Výber objektov a kreslenie

  • výber objektov jednotlivo a výber pomocou výberového okna pridávanie a odoberanie objektov z existujúceho výberu zakladané kresliace príkazy- Úsečka, Krivka, Kružnica, Oblúk, Elipsa, Bod... zadávanie rozmerov objektov a ich kontrola základy šrafovania

Strana 6

AutoCAD II.

Cena s DPH

307,50 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

Kurz AutoCAD II. je určený pre pokročilejších užívateľov AutoCADu, ktorí chcú zvýšiť svoju produktivitu a zdokonaliť sa v programe AutoCAD.

Minimálne vstupné vedomosti

Znalosť programu AutoCAD na úrovni základného kurzu.

Výstupné vedomosti

Prehĺbenie a osvojenie informácii programového vybavenia AutoCAD.

Osnova školenia

Osnova

  • Polyčiara: podrobnejšie využitie Rýchle úchopové módy, filtrovanie Rýchly výber, výhody použitia Import, export, výmenné formáty DXF... Rastrové obrázky a OLE objekt. Oblasti a regióny, ich postupy kreslenia Prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia, úprava paliet nástrojov v programe AutoCAD. Nastavenie tabuľky: tvorba, editácia, export, import.. Dynamické bloky, atribúty, dáta link, externé referencie, textové pole. Editácia blokov, tvorba špeciálnych.
  • Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:
  • CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5
  • RAM: 8GB
  • GPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Cena s DPH

1 244,60 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 7 dní · Večerný: 14 dní

Popis kurzu

Rekvalifikačný kurz IT Architekt, Projektant v programe SketchUp s AI je určený pre tých záujemcov, ktorí si chcú nájsť uplatnenie v oboroch, kde sa od nich bude vyžadovať komplexné ovládanie programu SketchUp na profesionálnej úrovni. Kurz je zameraný aj na využitie AI nástrojov pri tvorbe interiérových vizualizácií.

Balík sa skladá z kurzov: SketchUp - základy modelovania, SketchUp - pokročilé modelovanie a Renderovanie s pomocou AI.

V termíne je uvedený len začiatok kurzu, o ďalších termínoch Vás budeme informovať.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné znalosti práce s počítačom.

Výstupné vedomosti

Zvládnutie modelovania a základov renderingu v programe SketchUp.

Účastníci získajú prehľad o aktuálnych AI nástrojoch a ich možnostiach v praxi dizajnéra. Naučia sa princípy fungovania generatívnej AI a tvorbu efektívnych promptov. Dôraz bude kladený na správne zadávanie štýlu, materiálov, svetla a atmosféry priestoru. Kurz pokrýva proces generovania vizualizácií od prvotného konceptu po finálny výstup.

Osnova školenia

SKETCHUP I. - základy modelovania

  • Úvod do programu SketchUp Základný popis programu SketchUp Oboznámenie sa s pracovným prostredím SketchUp Popis palety nástrojov, hlavného menu a pracovných okien 3D grafika a modelovanie Základy modelovania v SketchUp Princíp práce s komponentmi a skupinami Import export komponentov Priraďovanie farieb a materiálov k jednotlivým objektom a plochám Vytváranie vlastných materiálov Práca a vkladanie komponentov zo základnej knižnice Warehouse Export do formátov PDF, JPEG

SKETCHUP II. - pokročilé modelovanie

  • Rozšírené modelovanie Nastavenie Materiálov a externých textúr Slnko a tiene Import a Export modelov 3DSmax, CAD Meranie a Analýza Jednoduchá animácia Základy vytvárania dokumentácie LayOut Externe programy plugin Príprava pre Vray-render Analýza a optimalizácia modelov Renderovanie pomocou AI] Základy renderingu Fyzikálne korektný rendering Globálne osvetlenie a tiene Rendering v praxi s využitím umelej inteligencie Interaktívne náhľady a rýchle testovanie RAW Optimalizácia pre rôzne scény Praktické príklady a skúsenosti Individuálne projekty a kreatívna práca Export import dát

Renderovanie s pomocou AI

Generovanie vizualizácií

  • Príprava scény v 3D modeli Export podkladov z modelu Tvorba vizualizácie pomocou umelej inteligencie Úprava výstupov pre prezentáciu Optimalizácia pre rôzne scény

Praktické príklady a skúsenosti

Strana 8

AutoCAD 3D

Cena s DPH

344,40 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

Školenie je určené pre pokročilých užívateľov, ktorí ovládajú tvorbu 2D objektov a chcú sa zdokonaliť v modelovaní 3D.

Minimálne vstupné vedomosti

Znalosť vytvárania 2D objektov v AutoCADe.

Výstupné vedomosti

Účastníci kurzu sa oboznámia s vizualizáciou, navrhovaním a vytváraním 3D objektov v prostredí AutoCAD.

Osnova školenia

Osnova

  • 3D prostredie AutoCAD, popis rozhrania Rozdelenie entít: solid a surface, mesh Základné entity: kocka, kváder, kužeľ, guľa, Modelovacie príkazy: loft, extrude, revolve, patch, offset... Všeobecné príkazy: 3D otočenie, 3D posun Booleovské operácie: zjednotenie, odčítanie, prienik Vizuálne štýly zobrazenia: drôtený model, 3D hide, reálny, konceptuálny Modelový priestor: príklady použitia, postupy kreslenia technickej dokumentácie (samostatné práce). Import export objektov dwg, dxf Vytvorenie pohľadov, rezov a detailov Rozdelenie a nastavenia rozhrania pre tlač
  • Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:
  • CPU: Intel I7 / AMD Ryzen 7
  • RAM: 8GB
  • GPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Cena s DPH

654,36 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 4 dni · Večerný: 8 dní

Popis kurzu

Rekvalifikačný kurz IT Architekt, projektant v programe SketchUp je určený pre tých záujemcov, ktorí si chcú nájsť uplatnenie v oboroch, kde sa od nich bude vyžadovať komplexné ovládanie programu SketchUp na profesionálnej úrovni.

Balík sa skladá z kurzov: SketchUp - základy modelovania, SketchUp - pokročilé modelovanie.

V termíne je uvedený len začiatok kurzu, o ďalších termínoch Vás budeme informovať.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné znalosti práce s počítačom.

Výstupné vedomosti

Zvládnutie programov SketchUp - základy modelovania a SketchUp - pokročilé modelovanie.

Osnova školenia

SKETCHUP I. začiatočník

  • Úvod do programu SketchUp Základný popis programu SketchUp Oboznámenie sa s pracovným prostredím SketchUp Popis palety nástrojov, hlavného menu a pracovných okien 3D grafika a modelovanie Základy modelovania v SketchUp Princíp práce s komponentmi a skupinami Import export komponentov Priraďovanie farieb a materiálov k jednotlivým objektom a plochám Vytváranie vlastných materiálov Práca a vkladanie komponentov zo základnej knižnice Warehouse Export do formátov PDF, JPEG

SKETCHUP II. pokročilý

  • Rozšírené modelovanie Nastavenie Materiálov a externých textúr Slnko a tiene Import a Export modelov 3DSmax, CAD Meranie a Analýza Jednoduchá animácia Základy vytvárania dokumentácie LayOut Externe programy plugin Príprava pre Vray-render Analýza a optimalizácia modelov

Špecifické hardvérové požiadavky na kurz v prípade online školenia na vlastnom zariadení:

  • SketchUp základy modelovania I.
  • CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5
  • RAM: 8GB
  • GPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO
  • SketchUp pokročilé modelovanie II.
  • CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5
  • RAM: 8GB
  • GPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO
  • SketchUp VRAY
  • CPU: Intel I7 / AMD Ryzen 7
  • RAM: 16GB
  • GPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Cena s DPH

313,65 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

SketchUp je momentálne jedným z najdynamickejšie sa rozvíjajúcich modelovacích, vizualizačných a projekčných nástrojov na trhu. Má už milióny užívateľov po celom svete, ktorých si získal najmä kvôli intuitívnemu ovládaniu, už po pár lekciách budete schopní pracovať samostatne, navyše, nemusíte si pamätať množstvo príkazov a klávesových skratiek. Uplatnenie je naozaj široké- architektúra, dizajn, stavebníctvo, strojárstvo a iné oblasti.Kurz SketchUp - zákady modelovania je určený pre každého kto má záujem o jednoduché 3D modelovanie, vhodný je i pre interiérový dizajn, architektúru a stavebníctvo.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné znalosti ovládania PC

Výstupné vedomosti

Absolvent bude schopný modelovať rôzne typy objektov od jednoduchých tvarov, až po zložitejšie projekty.

Osnova školenia

Osnova

  • Úvod do programu SketchUp Základný popis programu SketchUp Oboznámenie sa s pracovným prostredím SketchUp Popis palety nástrojov, hlavného menu a pracovných okien 3D grafika a modelovanie Základy modelovania v SketchUp Princíp práce s komponentmi a skupinami Import export komponentov Priraďovanie farieb a materiálov k jednotlivým objektom a plochám Vytváranie vlastných materiálov Práca a vkladanie komponentov zo základnej knižnice Warehouse Export do formátov PDF, JPEG
  • Hardvérové požiadavky na kurz v prípade online účasti na vlastnom zariadení:
  • CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5
  • RAM: 8GB
  • GPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Cena s DPH

344,40 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

Kurz SketchUP - pokročilé modelovanie je určený pre každého kto má záujem o zložitejšie 3D modelovanie, vhodný je i pre interiérový dizajn, architektúru a stavebníctvo.

Minimálne vstupné vedomosti

Znalosti programu SketchUp na úrovni začiatočník (odporúčame absolvovanie kurzu SketchUp – základy modelovania).

Výstupné vedomosti

Absolvent bude schopný modelovať zložité projekty, vytvárať terénne modelácie, vytvoriť profesionálne prezentácie svojich projektov pre osobné ale i komerčné účely.

Osnova školenia

Osnova

  • Rozšírené modelovanie Nastavenie Materiálov a externých textúr Slnko a tiene Import a Export modelov 3DSmax, CAD Meranie a Analýza Jednoduchá animácia Základy vytvárania dokumentácie LayOut Externe programy plugin Príprava pre Vray-render Analýza a optimalizácia modelov
  • Hardvérové požiadavky na kurz v prípade online účasti na vlastnom zariadení:
  • CPU: Intel I5 / AMD Ryzen 5
  • RAM: 8GB
  • GPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Cena s DPH

590,40 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 3 dni · Večerný: 5 dní · Víkendový: 3 dni

Popis kurzu

Kurz je zameraný na využitie AI nástrojov pri tvorbe interiérových vizualizácií. Kurz pokrýva proces generovania vizualizácií od prvotného konceptu po finálny výstup.

Minimálne vstupné vedomosti

Znalosti programu SketchUp na úrovni začiatočník

Výstupné vedomosti

Účastníci získajú prehľad o aktuálnych AI nástrojoch a ich možnostiach v praxi dizajnéra. Naučia sa princípy fungovania generatívnej AI a tvorbu efektívnych promptov.

Osnova školenia

Generovanie vizualizácií

  • Príprava scény v 3D modeli
  • Export podkladov z modelu
  • Tvorba vizualizácie pomocou umelej inteligencie
  • Úprava výstupov pre prezentáciu

Optimalizácia pre rôzne scény

Praktické príklady a skúsenosti

Individuálne projekty a kreatívna práca

Export a import dát

Cena s DPH

393,60 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

Účastníci kurzu sa naučia narábať s pluginom V-ray pre tvorbu fotorealistických obrázkov, ktorý je zakomponovaný do prostredia Sketch Up. V súčasnosti je V-ray jedným z najsilnejších vizualizačných nástrojov na trhu. Vizualizácie sú svojou kvalitou takmer nerozpoznateľné do skutočnosti, navyše je možné v scéne vytvoriť jedinečnú atmosféru scény prostredníctvom špeciálnych efektov.

Minimálne vstupné vedomosti

Znalosti programu SketchUp na úrovni začiatočník

Výstupné vedomosti

Zvládnutie základov renderingu vo V-ray

Osnova školenia

Osnova

  • Úvod do Vray Základy renderingu vo Vray Fyzikálne korektný rendering Globálne osvetlenie a tiene Rendering v praxi Interaktívne náhľady a rýchle testovanie RAW Pokročilé funkcie Vray Optimalizácia Vray pre rôzne scény Praktické príklady a skúsenosti Individuálne projekty a kreatívna práca Export import dát
  • Hardvérové požiadavky na kurz v prípade online účasti na vlastnom zariadení:
  • CPU: Intel I7 / AMD Ryzen 7
  • RAM: 16GB
  • GPU: 4GB NVIDIA/AMD/QUADRO/FIREPRO

Cena s DPH

221,40 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 1 deň · Večerný: 2 dni · Víkendový: 1 deň

Popis kurzu

Tento kurz je určený pre začiatočníkov, ale obsah je možné adaptovať aj pre pokročilejších užívateľov podľa špecifických požiadaviek účastníkov. Dôraz je na zoznámení sa s hlavnými funkcionalitami programu Autodesk Inventor.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Výstupné vedomosti

Získate predstavu o  hlavných možnostiach programu Autodesk Inventor. Kurz je smerovaný hlavne na zoznámenie sa s programom Autodesk Inventor

Osnova školenia

Úvod

  • Vysvetlenie konceptu parametrického modelovania Vysvetlenie koncepcie digitálneho prototypovania Úvod do inventoru a vysvetlenie používaných súborových typov pre diel, zostavu a výkres Vysvetlenie základných prvkov (súradnicový systém modelu, náčrt, prvky pre tvorbu plôch a objemov), vytvorenie dielu a kontrola nastavenia jednotiek. Vytvorenie náčrtu, základné prvky náčrtu (úsečky, oblúky, osy a konštrukčné prvky) Stupne voľnosti, automaticky tvorené väzby počas kreslenia a diagnostika náčrtu Vysvetlenie čo je to refencia (odkaz na iný prvok), problémy spojené s použitím funkcie premietnutia prvkov modelu do náčrtu hlavne z hľadiska budúcich úprav modelu.

Cena s DPH

442,80 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

Tento kurz je určený pre začiatočníkov, ale obsah je možné adaptovať aj pre pokročilejších užívateľov podľa špecifických požiadaviek účastníkov. Dôraz je na zoznámení sa s hlavnými funkcionalitami programu Autodesk Inventor.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Výstupné vedomosti

Získate prehľad v hlavných častiach programu Autodesk Inventor. Kurz je smerovaný hlavne na zoznámenie sa s programom Autodesk Inventor, menšia časť kurzu je venovaná samotnému modelovaniu.

Osnova školenia

Úvod

  • Vysvetlenie konceptu parametrického modelovania Vysvetlenie koncepcie digitálneho prototypovania Úvod do inventoru a vysvetlenie používaných súborových typov pre diel, zostavu a výkres Vysvetlenie základných prvkov (súradnicový systém modelu, náčrt, prvky pre tvorbu plôch a objemov), vytvorenie dielu a kontrola nastavenia jednotiek. Vytvorenie náčrtu, základné prvky náčrtu (úsečky, oblúky, osy a konštrukčné prvky) Stupne voľnosti, automaticky tvorené väzby počas kreslenia a diagnostika náčrtu Vysvetlenie čo je to refencia (odkaz na iný prvok), problémy spojené s použitím funkcie premietnutia prvkov modelu do náčrtu hlavne z hľadiska budúcich úprav modelu. Príklad č.1. – jednoduchý objemový „štandardný“ diel + vytvorenie výkresu Príklad č.2. – Jednoduchý plechový diel + vytvorenie výkresu vrátane rozvinu Príklad č. 3. – jednoduchá zostava - ukážka knižnice štandardizovaných dielov, vytvorenie jednoduchého kusovníku a pozicovanie dielov na výkrese. Tvorba 3D výkresov

Záver

  • Zdieľanie dokumentácie pomocou STEP súborov, 2D PDF a 3D PDF. Pridaná hodnota z hľadiska zrýchlia práce pri tvorbe štandardov, šablón a použitie PDM a PLM systémov na správu dokumentácie.

Cena s DPH

479,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

V tomto kurze vysvetlíme v širších súvislostiach komplexnejšie modely a postupy ako s nimi pracovať. Dôraz je kladený na prácu s referenciami a štandardizáciu postupov. Kurz samotný je možné do určitej miery adaptovať podľa špecifických požiadaviek účastníkov.

Minimálne vstupné vedomosti

Tento kurz je určený pre skúsenejších užívateľov, ktorý pracujú s komplexnými modelmi a zostavami. Je vhodné mať praktické skúsenosti s tvorbou 3D modelov z práce na reálnych projektoch.

Výstupné vedomosti

Tento kurz poskytuje trochu iný pohľad na využívanie CAD programov a tvorbu parametrických 3D modelov. Metódy modelovania v tomto kurze sú používané pri návrhu modulárnych produktov, kde je dôležitá logická štruktúra modelu. Dôraz je kladený na prácu s referenciami a štandardizáciu postupov. Budeme sa venovať primárne úrovniam parametrizácie 3 a 4.

Osnova školenia

Úvod

  • Prínosy štandardizácie štruktúry modelov a rôzne prístupy k štandardizácii Vysvetlenie podstaty reťazových refencií (prvky sú v sérii za sebou a možnosti úprav sú tým limitované). Prínos tvorby prvkov využitím paralelných štruktúr. Využitie Pomocných rovín, pomocných osí, ďalších súradnicových systémov Zdieľané náčrty v dieloch a zostavách Tvorba 3D náčrtov iPrvky – knižnice často používaných častí modelu Úvod do modelov a zostáv so „skeletonom“ - kostrou modelu Príklad č.1. – vytvorenie zostavy s využitím užívateľských parametrov a formulárov Príklad č.2 – vytvorenie jednoduchej zostavy s kostrou modelu Príklad č.3. – vytvorenie komplexnejšej zostavy s kostrou modleu Funkcia priamych úprav pre modely ktoré sú importované zo STEP súboru Výhody funkcie „combine“ v stromovej štruktúre modelu Úvod do modelov riadených tabuľkou – konfigurované diely a zostavy iDiel a iZostava Použitie konfigurovaných dielov v zostave

Záver

  • Menšie úpravy obsahového centra

Cena s DPH

479,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

Tento kurz je zameraný na podrobnejšie vysvetlenie štruktúry 3D modelov. Pre absolvovanie tohoto kurzu je vhodné mať nejaké skúsenosti s 3D modelovaním, ale nemusí to byť konkrétne v Inventore, môže to byť aj solidworks alebo iný parametrický CAD systém. Dôraz je kladený na prácu s modelovým stromom, odkazy na externé dokumenty a vzťahy medzi prvkami. Kurz samotný je možné do určitej miery adaptovať podľa špecifických požiadaviek účastníkov.

Minimálne vstupné vedomosti

Pre absolvovanie tohto kurzu je vhodné mať nejaké skúsenosti s 3D modelovaním.

Výstupné vedomosti

Tento kurz je zameraný na podrobnejšie vysvetlenie štruktúry 3D modelov, dôraz je kladený na prácu s modelovým stromom v prostredí programu Autodesk Inventor. Ukážeme si rôzne spôsoby modelovania, naučíte sa lepšie pracovať s modelovým stromom a budeme sa venovať aj problémom ktoré vznikajú keď potrebujete zásadnejším spôsobom zasiahnuť do logiky modelu. Sústredíme sa na prvé dva typy logických štruktúr (úroveň parametrizácie 1 a 2). V závere čiastočne spomenieme aj úrovne 3 a 4.

Osnova školenia

Úvod

  • Vysvetlenie špecifík rôznych úrovní parametrizácie (zameranie na úrovne 1 a 2) Vysvetlenie nástrojov import, posunutie, otočenie v prostredí úpravy náčrtu Príklad č.1 - neparametrická časť – import tvaru z DWG a umiestnenie v náčrte - parametrická časť – vysunutie oblasti profilu a pridanie parametru „dĺžka“ pridanie ďalších parametrických konštrukčných prvkov (výrezy a diery) Vysvetlenie rozdielov medzi tvorbou zrkadlení a prvkov typu „pole“ v prostredí náčrtu a v prostredí modelu (modelový strom). Úprava prvku pole v náčrte. Práca s modelovým stromom – presúvanie prvkov stromu, potlačenie prvkov, viditeľnosť, presunutie konca modelovej štruktúry. Operácie používané na zmenu štruktúry modelu. Rezy v modelovom priestore a v prostredí náčrtu. Využitie pri kreslení dutých súčiastok. Využitie správcu parametrov pri úprave modelu. Výhody využitia objektu „diera“ voči objektom „vysunutie“ a „otočenie“. Práca so STEP súbormi (import, konverzia zostavy na diel, objekt „priame úpravy“) Príklad č.2 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu keď DWG súbor je pripojený k modelu. (príklad č.1 je bez prepojenia týchto súborov) Príklad č.3 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu kde je na tvorbu finálneho tvaru dielu čiastočne použitý STEP súbor.

Záver

  • Modely vytvorené zo STEP súboru a použitie v zostavách.

Cena s DPH

798,00 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 4 dni · Večerný: 8 dní · Víkendový: 4 dni

Popis kurzu

Tento kurz je určený pre začiatočníkov, ale obsah je možné adaptovať aj pre pokročilejších užívateľov podľa špecifických požiadaviek účastníkov. Dôraz je na zoznámení sa s hlavnými funkcionalitami programu Autodesk Inventor. Balík pozostáva z kurzu Autodesk Inventor - 1 a Autodesk Inventor - 2.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Výstupné vedomosti

Prehľad o využívaní Autodesk Inventoru, orientovanie sa v jeho prostredí, kreslení a editovaní objektov, animácia a vizualizácia.

Osnova školenia

Úvod

  • Vysvetlenie konceptu parametrického modelovania Vysvetlenie koncepcie digitálneho prototypovania Úvod do inventoru a vysvetlenie používaných súborových typov pre diel, zostavu a výkres Vysvetlenie základných prvkov (súradnicový systém modelu, náčrt, prvky pre tvorbu plôch a objemov), vytvorenie dielu a kontrola nastavenia jednotiek. Vytvorenie náčrtu, základné prvky náčrtu (úsečky, oblúky, osy a konštrukčné prvky) Stupne voľnosti, automaticky tvorené väzby počas kreslenia a diagnostika náčrtu Vysvetlenie čo je to refencia (odkaz na iný prvok), problémy spojené s použitím funkcie premietnutia prvkov modelu do náčrtu hlavne z hľadiska budúcich úprav modelu. Príklad č.1. – jednoduchý objemový „štandardný“ diel + vytvorenie výkresu Príklad č.2. – Jednoduchý plechový diel + vytvorenie výkresu vrátane rozvinu Príklad č. 3. – jednoduchá zostava - ukážka knižnice štandardizovaných dielov, vytvorenie jednoduchého kusovníku a pozicovanie dielov na výkrese. Tvorba 3D výkresov

Záver

  • Zdieľanie dokumentácie pomocou STEP súborov, 2D PDF a 3D PDF. Pridaná hodnota z hľadiska zrýchlia práce pri tvorbe štandardov, šablón a použitie PDM a PLM systémov na správu dokumentácie. Autodesk Inventor - 2

Úvod

  • Vysvetlenie špecifík rôznych úrovní parametrizácie (zameranie na úrovne 1 a 2) Vysvetlenie nástrojov import, posunutie, otočenie v prostredí úpravy náčrtu Príklad č.1 - neparametrická časť – import tvaru z DWG a umiestnenie v náčrte - parametrická časť – vysunutie oblasti profilu a pridanie parametru „dĺžka“ pridanie ďalších parametrických konštrukčných prvkov (výrezy a diery) Vysvetlenie rozdielov medzi tvorbou zrkadlení a prvkov typu „pole“ v prostredí náčrtu a v prostredí modelu (modelový strom). Úprava prvku pole v náčrte. Práca s modelovým stromom – presúvanie prvkov stromu, potlačenie prvkov, viditeľnosť, presunutie konca modelovej štruktúry. Operácie používané na zmenu štruktúry modelu. Rezy v modelovom priestore a v prostredí náčrtu. Využitie pri kreslení dutých súčiastok. Využitie správcu parametrov pri úprave modelu. Výhody využitia objektu „diera“ voči objektom „vysunutie“ a „otočenie“. Práca so STEP súbormi (import, konverzia zostavy na diel, objekt „priame úpravy“) Príklad č.2 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu keď DWG súbor je pripojený k modelu. (príklad č.1 je bez prepojenia týchto súborov) Príklad č.3 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu kde je na tvorbu finálneho tvaru dielu čiastočne použitý STEP súbor.

Záver

  • Modely vytvorené zo STEP súboru a použitie v zostavách.

Cena s DPH

1 249,50 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 6 dní · Večerný: 12 dní · Víkendový: 6 dní

Popis kurzu

Tento balíček kurzov je zameraný na zvládnutie funkcionalít programu Autodesk Inventor od základov. Je teda vhodný i pre začiatočníkov, ale postupne sa preberajú aj pokročilejšie postupy, parametrizácia modelov a princípy štandardizácie štruktúry modelov.  Balík pozostáva z kurzov Autodesk Inventor - 1, Autodesk Inventor - 2 a Autodesk Inventor 3.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné vedomosti z oblasti práce na PC. 

Výstupné vedomosti

Prehľad o využívaní Autodesk Inventoru, orientovanie sa v jeho prostredí, kreslení a editovaní objektov, animácia a vizualizácia, ale i modelovanie, parametrizácia modelov a štandardizácia logickej štruktúry modelov.

Osnova školenia

Inventor 1. - Úvod

  • Vysvetlenie konceptu parametrického modelovania Vysvetlenie koncepcie digitálneho prototypovania Úvod do inventoru a vysvetlenie používaných súborových typov pre diel, zostavu a výkres Vysvetlenie základných prvkov (súradnicový systém modelu, náčrt, prvky pre tvorbu plôch a objemov), vytvorenie dielu a kontrola nastavenia jednotiek. Vytvorenie náčrtu, základné prvky náčrtu (úsečky, oblúky, osy a konštrukčné prvky) Stupne voľnosti, automaticky tvorené väzby počas kreslenia a diagnostika náčrtu Vysvetlenie čo je to refencia (odkaz na iný prvok), problémy spojené s použitím funkcie premietnutia prvkov modelu do náčrtu hlavne z hľadiska budúcich úprav modelu. Príklad č.1. – jednoduchý objemový „štandardný“ diel + vytvorenie výkresu Príklad č.2. – Jednoduchý plechový diel + vytvorenie výkresu vrátane rozvinu Príklad č. 3. – jednoduchá zostava - ukážka knižnice štandardizovaných dielov, vytvorenie jednoduchého kusovníku a pozicovanie dielov na výkrese. Tvorba 3D výkresov

Záver

  • Zdieľanie dokumentácie pomocou STEP súborov, 2D PDF a 3D PDF. Pridaná hodnota z hľadiska zrýchlia práce pri tvorbe štandardov, šablón a použitie PDM a PLM systémov na správu dokumentácie.

Inventor - 2 Úvod

  • Vysvetlenie špecifík rôznych úrovní parametrizácie (zameranie na úrovne 1 a 2) Vysvetlenie nástrojov import, posunutie, otočenie v prostredí úpravy náčrtu Príklad č.1 - neparametrická časť – import tvaru z DWG a umiestnenie v náčrte - parametrická časť – vysunutie oblasti profilu a pridanie parametru „dĺžka“ pridanie ďalších parametrických konštrukčných prvkov (výrezy a diery) Vysvetlenie rozdielov medzi tvorbou zrkadlení a prvkov typu „pole“ v prostredí náčrtu a v prostredí modelu (modelový strom). Úprava prvku pole v náčrte. Práca s modelovým stromom – presúvanie prvkov stromu, potlačenie prvkov, viditeľnosť, presunutie konca modelovej štruktúry. Operácie používané na zmenu štruktúry modelu. Rezy v modelovom priestore a v prostredí náčrtu. Využitie pri kreslení dutých súčiastok. Využitie správcu parametrov pri úprave modelu. Výhody využitia objektu „diera“ voči objektom „vysunutie“ a „otočenie“. Práca so STEP súbormi (import, konverzia zostavy na diel, objekt „priame úpravy“) Príklad č.2 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu keď DWG súbor je pripojený k modelu. (príklad č.1 je bez prepojenia týchto súborov) Príklad č.3 - ukážka špecifického typu čiastočne parametrizovaného modelu kde je na tvorbu finálneho tvaru dielu čiastočne použitý STEP súbor.

Záver

  • Modely vytvorené zo STEP súboru a použitie v zostavách.

Inventor 3 - Úvod

  • Prínosy štandardizácie štruktúry modelov a rôzne prístupy k štandardizácii Vysvetlenie podstaty reťazových refencií (prvky sú v sérii za sebou a možnosti úprav sú tým limitované). Prínos tvorby prvkov využitím paralelných štruktúr. Využitie Pomocných rovín, pomocných osí, ďalších súradnicových systémov Zdieľané náčrty v dieloch a zostavách Tvorba 3D náčrtov iPrvky – knižnice často používaných častí modelu Úvod do modelov a zostáv so „skeletonom“ - kostrou modelu Príklad č.1. – vytvorenie zostavy s využitím užívateľských parametrov a formulárov Príklad č.2 – vytvorenie jednoduchej zostavy s kostrou modelu Príklad č.3. – vytvorenie komplexnejšej zostavy s kostrou modelu Funkcia priamych úprav pre modely ktoré sú importované zo STEP súboru Výhody funkcie „combine“ v stromovej štruktúre modelu Úvod do modelov riadených tabuľkou – konfigurované diely a zostavy iDiel a iZostava Použitie konfigurovaných dielov v zostave

Cena s DPH

356,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni

Popis kurzu

Tento prakticky orientovaný kurz poskytuje komplexný úvod do moderného CAD systému Autodesk Fusion 360. Účastníci sa naučia základy parametrického modelovania, vytvorenia 3D modelov, technických výkresov a práce s plechovými materiálmi. Kurz kombinuje teoretické poznatky s praktickými cvičeniami.

Minimálne vstupné vedomosti

Tento kurz je určený hlavne pre začiatočníkov, ale obsah je možné adaptovať aj pre pokročilejších užívateľov. Dôraz je na zoznámení sa s hlavnými funkcionalitami programu Autodesk Fusion. Pre absolvovanie tohto kurzu nie je nutná predchádzajúca skúsenosť s tvorbou modelov.

Výstupné vedomosti

Kurz je smerovaný hlavne na zoznámenie sa s programom Autodesk Fusion, menšia časť kurzu je venovaná samotnému modelovaniu. Počas kurzu namodelujeme jednoduchý objemový diel, plechový diel a vytvoríme k nim výkresy. Parametrické modelovanie môže byť zo začiatku problematické, práve preto si povieme aj ako sa vyhnúť bežným chybám v postupe modelovania.

Osnova školenia

Základy Autodesk Fusion

  • Vysvetlenie pojmov a skratiek s ktorými sa pri práci s podobnými nástrojmi stretávame, ako napríklad: CAD, CAM, PDM, FEM (MKP) a podobne Vysvetlenie základných častí resp. modulov programu Autodesk Fusion a princípu spolupráce na projektoch cez cloud Nastavenia dokumentov, vytvorenie objemového dielu, tvorba náčrtov a základných objemových prvkov Postupnosť prvkov na časovej línii a jednoduché zmeny v štruktúre modelu Vytvorenie výkresu Úvod do plechov a tvorba rozvinu Vysvetlenie koncepcie parametrického modelovania a riadenie modelov parametrami

Cena s DPH

405,90 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni

Popis kurzu

Tento prakticky zameraný kurz vám poskytne kompletný úvod do sveta CAM (Computer-Aided Manufacturing) programovania s využitím softvéru Autodesk Fusion. Kurz je určený pre začiatočníkov, ktorí sa chcú naučiť vytvárať CNC programy pre frézovanie a efektívne využívať nástroje pre počítačom podporovanú výrobu.

Minimálne vstupné vedomosti

Základná znalosť práce s počítačom. Výhodou je základná predstava o obrábaní a strojárskej výrobe. Nie je potrebná predchádzajúca skúsenosť s CAD/CAM softvérom.

Výstupné vedomosti

Absolvovaním tohoto kurzu získate trochu iný pohľad na spôsob používania CAD programov. Integrácia nástrojov CAD a CAM umožňuje veľkú časť informácií udržiavať priamo v 3D modeloch. Nakreslené diely síce vyrábať nebudeme, ale získate teoretické znalosti a prehľad v často používaných stratégiách obrábania dielov pri frézovaní.

Osnova školenia

Orientácia v prostredí

  • Vysvetlenie základných častí resp. modulov programu Autodesk Fusion Úvod do základných nástrojov v prostredí CAM

Praktické modelovanie

  • Vymodelovanie jednoduchého dielu

Nastavenie prostredia CAM

  • Voľba nástrojov z knižnice a prípadné vytvorenie nových Súradnicový systém, základné roviny v prostredí CAM

Príprava na obrábanie

  • Nastavenie polotovaru a prvé kroky pri príprave na hrubovanie dielu Rôzne funkcie a dostupné stratégie pre hrubovanie dielu

Špecializované operácie

  • Vŕtanie otvorov a výroba závitov Funkcie pre dokončovanie dielov, zadávanie prídavkov na dokončenie pri hrubovaní Úprava hrán

Cena s DPH

356,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

ProgeCAD Professional je špičkový CAD softvér, ktorý je určený pre 2D kreslenie a 3D modelovanie. Je určený pre odvetvia ako architektúra, interiérový dizajn, stavebníctvo, strojárstvo či elektrotechniku. ProgeCAD pracuje na veľmi podobných princípoch ako známy AutoCAD, ukladá a otvára výkresy vo formáte dwg/dxf a je s programom AutoCAD plne kompatibilný. Doplnok EasyArch automaticky vytvára z 2D prvkov 3D objekty na princípe BIM modelovania. Jednoduchou manipuláciou je možné editovať 3D model ako aj jeho 2D technickú dokumentáciu.

Minimálne vstupné vedomosti

Znalosť programu ProgeCAD Professional na úrovni základného kurzu

Výstupné vedomosti

Komplexné využitie ProgeCAD Professional na úrovní profesionálneho užívateľa v tvorbe 2D kreslenia a 3D modelovania.

Osnova školenia

Osnova

  • Efektívna práca s hladinami
  • Pokročilé vlastnosti objektov
  • Bloky – tvorba a správa
  • Externé referencie (XREF)
  • Práca s mierkami
  • Model Space vs. Layout
  • Viewporty – vytváranie a nastavenie
  • Rôzne pohľady v Layoute
  • Základy 3D modelovania
  • 3D pohľady a vizuálne štýly
  • Rezy a pohľady – manuálne postupy
  • Texty a tabuľky
  • Tlač a export do PDF
  • Tipy na rýchlejšiu prácu
  • Najčastejšie chyby a ich riešenie

Cena s DPH

356,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

ProgeCAD Professional je špičkový CAD softvér, ktorý je určený pre 2D kreslenie a 3D modelovanie. Je určený pre odvetvia ako architektúra, interiérový dizajn, stavebníctvo, strojárstvo či elektrotechniku. ProgeCAD pracuje na veľmi podobných princípoch ako známy AutoCAD, ukladá a otvára výkresy vo formáte dwg/dxf a je s programom AutoCAD plne kompatibilný. Doplnok EasyArch automaticky vytvára z 2D prvkov 3D objekty na princípe BIM modelovania. Jednoduchou manipuláciou je možné editovať 3D model ako aj jeho 2D technickú dokumentáciu.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné vedomosti z oblasti práce na PC

Výstupné vedomosti

Prehľad o využívaní progeCAD Professional,orientovanie sa v grafickom prostredí, kreslení a editovaní objektov.

Osnova školenia

Osnova

  • popis obrazovky, práca s menu, spôsob zadávania príkazov, práca so súbormi, import a export súborov, prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia kurzorov, farba obrazovky a pod., výber objektov, zadávanie súradníc a presných rozmerov, pomocné funkcie pre presné metrické kreslenie- krok, raster, kolmo, polar, uchop, otras, tlč, modelp... kresliace príkazy: bod, úsečka, krivka, elipsa, prsteň, polygón, ... modifikačné príkazy: predĺž, orež, zoom, skos, zaobli, posuň, otoč..., práca s hladinami, práca s blokmi, externé referencie, text: vkladanie textu, písanie, vlastnosti textu, vytváranie tabuliek, šrafovanie, kótovanie a nastavenie kót, príprava výkresov na tlač, praktické cvičenia pre tvorbu 2D výkresov.

Strana 24

DraftSight

Cena s DPH

356,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

DraftSight je voľne zdieľaný 2D CAD editor ktorý je vhodný pre tvorbu profesionálnej CAD grafiky. Je určený pre odvetvia ako architektúra, interiérový dizajn, stavebníctvo, strojárstvo či elektrotechnika. Pracuje na veľmi podobných princípoch ako známy AutoCAD, ukladá a otvára výkresy vo formáte dwg/dxf a je s programom AutoCAD plne kompatibilný. DraftSight obsahuje sadu nástrojov pre kreslenie a modifikáciu objektov, tvorbu hladín a kótovanie. Rovnako je možné nastavenie výkresu pre tlač.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Výstupné vedomosti

Výstupné vedomosti zatiaľ nie sú dostupné.

Osnova školenia

Osnova

  • zoznámenie s užívateľským prostredím prispôsobenie užívateľského rozhrania: perióda automatického ukladania, nastavenia kurzorov, farba obrazovky a pod., práca so súbormi, import a export, výber objektov, zadávanie súradníc, pomocné funkcie v stavovom riadku- Snap, Grid, Ortho, Polar, ESnap, ETrack..., modifikačné príkazy: predĺž, orež, zoom, skos, zaobli, posuň, otoč..., práca s hladinami, práca s blokmi, externé referencie text: vkladanie textu, písanie, vlastnosti textu, šrafovanie, kótovanie a nastavenie kót, príprava výkresov na tlač, praktické cvičenia pre tvorbu 2D výkresov.

Cena s DPH

356,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

Autodesk AutoCAD Mechanical je výkonné rozšírenie štandardného dizajnu AutoCAD a 2D redakčného softvéru so špecializovanými funkciami pre odvetvia výroby, inžinierstva a mechanického dizajnu a spoločnosti zapojené do workflow digitálnych prototypov. Produkcia CAD softvéru AutoCAD Mechanical umožňuje zákazníkom dodávať projekty až do výšky 65% v porovnaní s 2D CAD softvérom v oveľa kratšom časovom horizonte, než by bolo možné dosiahnuť so štandardnou aplikáciou AutoCAD, čím by sa znížili náklady na projekt a zvýšila sa ziskovosť.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné vedomosti z oblasti práce na PC.

Výstupné vedomosti

Prehľad o využívaní AutoCAD Mechanical od vytvárania výkresov až po tlač.

Osnova školenia

AutoCAD Mechanical

  • Čo to je AutoCAD MECAHNICAL Porovnanie AutoCAD Mechanical a AutoCAD LT Porovnanie verzií Využiteľnosť CAD programov

Pracovné prostredie programu

  • Prispôsobenie pracovného prostredia Zmena farieb prostredia Uloženie pracovného rozhrania Jednotky a normalizácia

Uvod do kreslenia

  • Kreslenie čiar Riadiace body a ich zmena polohy Kreslenie rozmerov a uhlov Kreslenie s pomoc súradnicovej siete Označovanie entít a objektov Navigácia vo výkrese Nastavenie uchopovania bodov OSTAP a TRAKING Objasnenie práce s príkazovým riadkom

Panel kresliacich nástrojov

  • Základne princípy kreslenia Použitie príkazov Line, Circle, Spline, Rectangle Použitie príkazov Ark, Ellipse, Construction Line Použitie príkazov Revision Cloud

Panel modifikačných nástrojov

  • Výber objektov na úpravi Použitie príkazov Erase, Copy, Move, Rotate, Offset, Mirror, Scale, Join, Explode

Cena s DPH

356,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

Znalosť programu v rozsahu predchádzajúcich kurzov: 3D MAX modelovanie/animovanie.

Minimálne vstupné vedomosti

Nepredpokladajú sa žiadne konkrétne vstupné vedomosti.

Výstupné vedomosti

Absolvent bude schopný vytvárať realistické 3D vizualizácie scén architektonického odvetvia a zátiší. Pracovať so svetlom a postprodukčnými efektami.

Osnova školenia

Práca so svetlami

  • základné - omni svetlo, target, free, skylight, mental ray Area Light a Area Spot nastavenie intenzity svetla, typov tieňa (mäkký a ostrý tieň) a ich využitie podľa typu v praxi nastavenie farby svetla a implementácia bitmapy na projektor - parabolu svetla

Práca s Fotometrickými svetlami

  • Target/Free Point, Target/Free Linear, Target/Free Area

Implementácia fotometrických svetiel

  • IES Sun a IES Sky do exteriérovej vizualizácie rodinného domu s pozemkom. Natavenie intenzít dodatočných svetiel pre docielenie fotorealistického obrazu

Aplikácia postprodukčných efektov

  • Video Post (Glow, Lens Flare, Highlight)

Tvorba objektovej trávy

  • nastavenie hodnôt pre trávu a vlasy, farebnosť, lesk, fyzika - kolízie úprava - česanie a strihanie v reálnom čase do požadovaných hodnôt pre trávu a vlasy osadenie trávy na požadované miesta v scénke a jej dodatočná modifikácia

Cena s DPH

356,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

3D Studio Max je profesionálna aplikácia na tvorbu 3D grafiky. Používa sa na modelovanie, animáciu a vizualizáciu vytvorených modelov. Pomocou nej sa dajú vytvárať fotorealistické obrázky a animácie. Je široko využívaná medzi ľuďmi pracujúcimi v oblasti architektúry a na tvorbu modelov budov a ich vizualizáciu. Taktiež poskytuje vysoký komfort pri tvorbe modelov do počítačových hier.

Minimálne vstupné vedomosti

Základná znalosť práce s počítačovou grafikou.

Výstupné vedomosti

Absolvent bude schopný modelovať rôzne typy objektov od jednoduchých tvarov, až po organické objekty.

Osnova školenia

3ds Max modelacia 1

  • oboznámenie s používateľským rozhraním základy topologie vytvaranie a modifikovanie jednoduchých objektov modelovanie vlastných low poly objektov a low poly objektov podľa návrhu uv maping a základne texturovanie a materiály export objectov

3ds Max modelacia 2

  • vytváranie zložitejších objektov a tvorba z viacerých objektov dodržanie čo najsprávnejšiej topologie uvw maping a unwrap pre texturovanie tvorba textúry a vytváranie normalovej mapy oboznámenie s externými nástrojmi pre tvorbu 3d objektov

Cena s DPH

356,70 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 2 dni · Večerný: 3 dni · Víkendový: 2 dni

Popis kurzu

3D Studio Max je profesionálna aplikácia na tvorbu 3D grafiky. Používa sa na modelovanie, animáciu a vizualizáciu vytvorených modelov. Pomocou nej sa dajú vytvárať fotorealistické obrázky a animácie. Je široko využívaná medzi ľuďmi pracujúcimi v oblasti architektúry a na tvorbu modelov budov a ich vizualizáciu. Taktiež poskytuje vysoký komfort pri tvorbe modelov do počítačových hier.

Minimálne vstupné vedomosti

Znalosť programu 3D MAX - základy modelovania a cit pre dynamiku a strih.

Výstupné vedomosti

Absolvent bude schopný vytvárať 3D animácie postáv, objektov a postprodukčných efektov.

Osnova školenia

Základy tvorby 3D animácie

  • tvorba animácie prostredníctvom geometrického tvaru v 3D Studiu Max. nastavenie animačných kľúčov pre docielenie cyklovacej animácie

Základy práce v krivkovom editore

  • aplikácia nových kľúčov dynamika pohybu

Lineárna a nelineárna interpolácia

  • zmena interpolácie a jej využitie v praxi podľa typu

Tvorba skeletu-kostry pre postavičku

  • úprava kostí (dĺžka, šírka, separátna extrudácia úchytov pre efektívnejšiú prácu)

Aplikácia inverznej kinematiky

  • skelet-kostra postavičky a nastavenie uhlov kinematiky

Cena s DPH

922,50 €

Aktuálna DPH 23 %

Dĺžka

Denný: 5 dní · Víkendový: 6 dní

Popis kurzu

Prehľad softvéru a jeho využitie, zoznámenie s rozhraním, nastavenie pracovného priestoru a základná navigácia v 3D priestore.

Minimálne vstupné vedomosti

Základné znalosti práce s počítačom – ovládanie operačného systému (Windows) a schopnosť pracovať s priečinkami, súbormi a softvérom na základnej úrovni. Skúsenosti s grafickými programami (výhodou) – ak už máte skúsenosti s inými grafickými alebo dizajnovými nástrojmi (napr. Photoshop, Illustrator), bude to výhodou, ale nie je to nevyhnutné. Priestorová predstavivosť – základné porozumenie trojrozmernému priestoru a vnímanie tvarov môže byť nápomocné pri modelovaní a práci v 3D prostredí. Záujem o 3D dizajn a kreativitu – ochota experimentovať, tvoriť a učiť sa nové techniky je veľmi dôležitá, pretože práca v 3D vyžaduje trpezlivosť a otvorený prístup k učeniu. Tieto vstupné vedomosti nie sú náročné, takže kurz je prístupný širokej verejnosti. Je ideálny pre začiatočníkov, ktorí sa chcú ponoriť do sveta 3D tvorby. Stačí mať nadšenie a záujem!

Výstupné vedomosti

Po ukončení kurzu budete mať pevný základ v používaní 3ds Max a budete schopní samostatne vytvárať základné 3D modely, vizualizácie i animácie. Kurz vás pripraví na samostatnú prácu v 3D dizajne a otvorí vám cestu k ďalšiemu rozvoju v tejto oblasti.

Osnova školenia

Úvod do 3ds Max

  • Prehľad softvéru a jeho využitie, zoznámenie s rozhraním, nastavenie pracovného priestoru a základná navigácia v 3D priestore.

Základy modelovania

  • Práca s rôznymi typmi objektov, tvorba a úprava základných tvarov, úvod do polygonového modelovania a manipulácia s objektmi.

Pokročilé techniky modelovania

  • Modelovanie komplexných objektov, používanie modifikátorov, tvorba organických tvarov a optimalizácia modelov.

Textúrovanie a materiály

  • Práca s materiálovým editorom, aplikácia textúr, použitie UVW mapovania a tvorba rôznych druhov povrchov.

Svetlo a osvetlenie scény

  • Typy svetiel, nastavenie osvetlenia pre realistický efekt, práca s tieňmi a techniky osvetlenia interiérov a exteriérov.